Senin, 15 April 2019

Membuat Website Dengan Bulma



Dinsi saya akan menjelasakan tentang cara membuat website dengan menggunakan tools tools yang digunakan untuk membantu dalam pembuatan website ini. Tools yang digunakan untuk tmapilan yaitu menggunakan Bulma jika kita membuat website dengan menggunakan css aja maka akan memakan waktu yang lama untuk menentukan posisinya dan lain lain.
Source link:
ketika menghostingnya ada nama karena itu adalah username, jika tidak ada usernamenya makan tidak akan biasa dihosting

1.       Langkah pertama

-          Pada link 1, kita mengambil cdn atau API pada bulma karena untuk bias menggunakan bulma.
-          Link 2 dan script 2, kita juga menggunakan fontawesome dari google untuk memakai font dari google
-          Script 2, mengambil API pada jquery untuk selanjutnya akan dijelaskan dibawah

2.       Langkah selanjutnya kita membuat struktur struktur pada html seperti gambar dibawah:

-          Kegunaanya adalah supaya ketika membuat code lebih terstruktur








3.       Ketika kita sudah membuat struktur strukturnya kita langsung saja membuat Navigation:

-          Pada class class tersebut merupakan dari class bulma.

Maka hasilnya akan seperti gambar dibawah ini:

















4.       Lalu kita membuat untuk tampilan Body atau isinya

Untuk membuat tampilan diatas maka codenya seperti berikut:

-          Untuk gambar seperti facebook dan lainya. Menggunakan gambar yang dimasukan pada folder yang sama
-          Sama seperti diatas website ini menggunakan class class pada bulma

Untuk membuat tampilan diatas maka codenya seperti berikut:

Untuk membuat tampilan diatas maka codenya seperti berikut:

Untuk membuat tampilan diatas maka codenya seperti berikut:
-          Kegunaan form adalah untuk button submit ketika kita sudah mengisi data yang dinginkan maka kita akan menuju ke Gmail aplikasi. Ketika seorang ingin menghubungi maka akan melalui gmail










5.       Kita menggunakan javascript supaya pada navigartion diatas ketika kita klik maka akan smooth scroll untuk memperindah website

6.       Untuk Hosting website ini menggunakan Github karena supaya kita tahu ketika ada perubahan kita bias melakukan perubahan terserbut. Dan juga ketika ada kesalahan kita bias kembali ke project sebelumnya.

-          Kita harus mempunyai account github tersebut
-          Jika sudah maka kita melakukan perintah pada coloum 1
-          Kegunaanya
o   Git init : untuk mengisisialiasi
o   Git add README.md : untuk menambahkan
o   Git commit : untuk commit ketika sudah dimasukan
o   Git remote: untuk menentukan origin mana yang mau kita pakai
o   Git push: untuk push pada remote























Full Source Code
<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <meta charset="utf-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
    <title>Pengantar Web Sience</title>
    <link rel="stylesheet" href="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/bulma/0.7.1/css/bulma.min.css">
    <link href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Indie+Flower" rel="stylesheet">
    <link rel="stylesheet" type="text/css" href="style.css">
    <script defer src="https://use.fontawesome.com/releases/v5.3.1/js/all.js"></script>
    <script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.3.1/jquery.min.js"></script>
   
  </head>
  <body>
      <!-- Navbar -->
    <nav class="navbar is-fixed-top" role="navigation" aria-label="main navigation">
    <div class="navbar-brand">
        <a class="navbar-item" href="#dafa">
        <h2 class="nav-name"> <b> Pengantar Web Sience </b> </h2>
        </a>
        <span class="navbar-burger burger" data-target="navMenu">
                <span></span>
                <span></span>
                <span></span>
              </span>
            </div>
        <div id="navMenu" class="navbar-menu">
        <div class="navbar-end">
                <a href="#about" class="navbar-item">About</a>
                <a href="#skill" class="navbar-item">Dev tool</a>
                <a href="#contact" class="navbar-item">Contact</a>
              </div>
        </div>
    </div>
    </nav>
    </div>
    </nav>
    <!--Intro-->
    <section class="hero"  id="dafa">
      <div class="hero-body">
        <div class="container">
          <h1 class="title" id="titone">
            Selamat Datang Semuanya Di Website Kami
          </h1>
          <h2 class="subtitle" id="subone">
            i design code beutifully simple things, and i love what i do.
          </h2>
          <div class=" is-horizontal-center">
            <a href="#"> <img src="image/facebook.png" alt="my facebook"> </a>
            <a href="#"> <img src="image/instagram.png" alt="my instagram"> </a>
            <a href="#"> <img src="image/github.png" alt="my github"> </a>
            <a href="#"> <img src="image/google-plus.png" alt="my google+"> </a>
          </div>
        </div>
          <img src="image/backgroundimg2.jpg" alt="my image profile" width="480" height="20" class="center">
         
        </div>
    </section>
    <!--the content-->
    <section class="hero is-light" id="about">
      <div class="hero-body">
        <div class="container">
          <h1 class="title" id="tittwo">
            Hi, Saya Mahasiswa Gunadarama
          </h1>
          <h2 class="subtitle"id="subtwo">
             <br>
            I study at Gunadarma University Informatics Engineering.<br>
            I'm exploring and learning about make website <br>
          </h2>
        </div>
      </div>
    </section>
    <!--the column-->
    <section class="hero"id="skill">
      <div class="hero-body">
        <div class="container">
          <h1 class="title" id="titone">
              Website Developer 
          </h1>
          <h2 class="subtitle"id="subfour">
              I tend to code things from scratch,
              and enjoy bringing ideas
              to life in the browser. 
          </h2>
          <h5 class="title is-5" id="titfour">Website ini Menggunakan : </h5>
          <h2 class="subtitle"id="subfour">
              HTML, CSS, javascript
          </h2>
          <h5 class="title is-5" id="titfour">  Dev Tools:   </h5>
          <ul>
            <li>Visual Studio Code</li>
            <li>Bulma</li>
            <li>Github</li>
            <li>Terminal</li>
          </ul>
        </div>
      </div>
    </section>
    <!--contact-->
    <section class="hero is-light"id="contact">
        <div class="hero-foot">
          <div class="container">
            <h1 class="title">
              Let’s create something you will love.
               
            </h1> <br><br><br>

            <form action="mailto:dafailyasa25@gmail.com" method="post" enctype="text/plain">
              <div class="field">
                <label class="label">Name</label>
                <div class="control">
                  <input class="input" type="text" name="name" placeholder="Your Name">
                </div>
              </div>
             
              <div class="field">
                <label class="label">Email</label>
                <div class="control">
                  <input class="input" type="text" name="mail" placeholder="Your Email"> <br>
                </div>
              </div>
              <div class="field">
                <label class="label">Message</label>
                <div class="control">
                  <input class="input" type="text" name="comment" placeholder="Your Message">
                  <br> <br>
                  <input class="button is-link" type="submit" value="Send">
                </div>
              </div>
             
            </form>
        </div>   
      </section>

  </body>
  <!--script for menu in mobile-->
  <script type="text/javascript">
    (function() {
    var burger = document.querySelector('.burger');
    var nav = document.querySelector('#'+burger.dataset.target);

    burger.addEventListener('click', function(){
    burger.classList.toggle('is-active');
    nav.classList.toggle('is-active');
  });
})();
  </script>
  <script>
    $(document).ready(function(){
      // Add smooth scrolling to all links
      $("a").on('click', function(event) {
   
        // Make sure this.hash has a value before overriding default behavior
        if (this.hash !== "") {
          // Prevent default anchor click behavior
          event.preventDefault();
   
          // Store hash
          var hash = this.hash;
   
          // Using jQuery's animate() method to add smooth page scroll
          // The optional number (800) specifies the number of milliseconds it takes to scroll to the specified area
          $('html, body').animate({
            scrollTop: $(hash).offset().top
          }, 800, function(){
      
            // Add hash (#) to URL when done scrolling (default click behavior)
            window.location.hash = hash;
          });
        } // End if
      });
    });
    </script>
</html>


Minggu, 24 Maret 2019

Definisi Web Science,Sejarah Web & Arsitektur Web Web Science


Definisi Web Science,Sejarah Web & Arsitektur Web

Web Science

Web Science merupakan sebuah ilmu desentralisasi sistem informasi. Web Science membutuhkan pemahaman akan Web dan juga fokus pada pengembangan terhadap kebutuhan komunikasi dan representasi.

Web Science merupakan inovasi baru yang diciptakan oleh seorang bernama Tim Berners-Lee yang mensupport dari berdirinya cabang ilmu ini. Tim Berners-Lee juga seorang penemu World Wide Web. Web Science yang dalam bahasa Indonesia berarti jaringan pengetahuan atau dapat diartikan bahwa suatu web yang menyediakan berbagai ilmu pengetahuan didalamnya dan menjadikan wadah / tempat terdapatnya ilmu pengetahuan tersebut. Web science juga dapat melakukan penelitian lintas disiplin dan menjelajah ke berbagai bidang yang sangat khusus di dalam disiplin ilmu.Dalam definisi di jelasakan bahwa web science dapat menyediakan berbagai ilmu pengetahuan, tentunya dalam ilmu pengetahuan terdapat berbagai macam kegunaan diantaranya adalah sebagai berikut :

Web science memiliki berbagai macam kegunaan, seperti halnya 

1. Dapat mencari artikel yang berdampak tinggi dan prosiding konferensi.

2. Dapat menemukan hasil yang relevan dalam bidang-bidang terkait.

3. Dapat mengidentifikasi potensi kolaborator dengan catatan rujukan signifikan.

4. Dapat mengintegrasikan, mencari, menulis, dan bibliografi penciptaan menjadi satu proses yang efisien.


Sejarah Web Science

Web sekarang ini telah berkembang dari ide dan konsep yang dicetuskan oleh Tim Berners-Lee, seorang peneliti pada CERN Particle Physics Lab di Jenewa, Swiss. Pada tahun 1989 Berners-Lee merumuskan suatu proposal tentang sebuah system hypertext yang memiliki tiga komponen sebagai berikut:

Antarmuka yang menyediakan akses terhadap berbagai jenis dokumen dan protokol.

Akses informasi yang universal. Setiap pengguna harus dapat mengakses setiap informasi yang tersedia.

Antarmuka yang konsisten untuk semua platform. Antarmuka ini harus menyediakan akses yang dapat digunakan oleh berbagai jenis komputer.

Perkembangan selanjutnya dari konsep Berners-Lee ini melahirkan Mosaic, sebuah web browser grafis yang pertama. Web memiliki banyak kemungkinan hubungan antar dokumen tanpa awal dan akhir.

Dalam situs web biasanya ditempatkan pada server web. Sebuah server web umumnya telah dilengkapi dengan perangkat-perangkat lunak khusus untuk menangani pengaturan nama ranah, serta menangani layanan atas protokol HTTP yang disebut sebagai Server HTTP (bahasa Inggris: HTTP Server) seperti Apache HTTP Server, atau Internet Information Services (IIS).

Pertumbuhan Sosial dan Ekonomi Web Science

Dewasa ini pertumbuhan sosial dan ekonomi web science tumbuh semakin cepat dan juga sangat mempengaruhi keadaan sosial dan ekonomi dari penggunaan web science.

Dalam pertumbuhan sosial dan ekonomi dari web science mungkin sedikit banyak mempengaruhi dan dapat berdampak positif maupun negatif. Berikut ini akan saya paparkan sedikit mengenai dampak dari pertumbuhan sosial dan ekonomi web science

Web Science dan Metodologi Web Science

Web Science itu terdiri atas dua kata yaitu web dan science yang maksudnya adalah :

Web yang berarti jaringan atau suatu sistem di internet yang memungkinkan siapapun agar bisa menyediakan atau menampilkan informasi data teks, data gambar diam atau gerak, data animasi, suara, video dan atau gabungan dari semuanya, baik yang bersifat statis maupun dinamis yang membentuk satu rangkaian bangunan yang saling terkait dimana masing-masing dihubungkan dengan jaringan-jaringan halaman (hyperlink). Dengan menggunakan teknologi tersebut, informasi dapat diakses selama 24 jam dalam satu hari dan dikelola oleh mesin.

Sedangkan Science berarti ilmu pengetahuan atau kumpulan pengetahuan yang benar, mempunyai obyek dan tujuan, disusun secara sistematik, berkembang dengan metode ilmiah,dan berlaku universal dan dapat diuji kebenarannya (diverifikasi).

Metodologi Web Science

Web Science merupakan kajian sains dari Web. Ketika Web telah bergerak ke ranah ilmu, maka pertanyaan mendasar adalah bagaimana keilmuan ini melakukan metodologi. Bagaimana peneliti atau engineer melakukan pendekatan terhadap Web untuk pemahaman dan relasinya dengan domain sosial secara luas dan inovasi apa yang dapat dilakukan.

Berbagai penelitian yang berlangsung saat ini melakukan pengembangan pada metodologi pemetaan (mapping) dan graph pada struktur Web dengan sampling sebagai kunci utamanya [Leung, 2001]. Sebagai contoh laporan riset [Fetterly, 2004] menyatakan bahwa 27% dari web di Jerman (.de) melakukan perubahan setiap minggu. Model lain adalah metodologi model analisis yang mengkombinasikan data empiris yang digunakan untuk melakukan determinasi probabilitas. Metodologi pada Web Science akan dipengaruhi oleh perekayasaan yang berlatar belakang industri maupun peneliti akademisi.

Pengertian Web

Web atau situs dapat diartikan sebagai kumpulan halaman yang menampilkan data teks, data gambar diam atau gerak, data animasi, suara, video dan gabungan dari semuanya, baik bersifat statis maupun dinamis yang membentuk suatu rangkaian bangunan yang saling terkait dimana masing-masing dihubungkan dengan jaringan-jaringan halaman (hyperlink). Jenis-jenis web :

Web dinamis, merupakan sebuah website yang menyediakan content atau isi yang selalu berubah-ubah setiap saat. Seperti web berita, forum dan lainya.

Web statis, merupakan website yang contentnya jarang dibuah seperti web profile organisasi dan lainya.

Sejarah Web

Pada tahun 1989 Tim Berners-Lee, seorang programmer komputer berkebangsaaan Inggris yang bekerja pada European Pysics Laboratory (CERN) di Genewa, Swiss, melakukan sesuatu yang berbeda dari apa yang telah dilakukan sebelumnya. Dia mengkombinasikan hypermedia dengan sumber-sumber informasi Internet yang sangat luas. Sebelum ada Web, Anda dapat melakukan banyak hal di internet, tetapi tidak satupun dapat dilakukan dengan mudah.

Solusi Berners-Lee adalah teknologi hypertext untuk membentuk sebuah dokumen Web. Tidak seperti buku atau kebanyakan database, Web memiliki banyak kemungkinan informasi ini dijalin, disembunyikan dengan suatu antar muka hypertext berbasis karakter. Dengan Web, seorang ahli fisika dapat dengan mudah melompat dari suatu artikel pada teori partikel di sebuah mesin lokal ke suatu kamus istilah-istilah fisika nuklir pada suatu sistem yang jauhnya ribuan mil.

Dokumen Web harus ditulis dalam suatu format khsusus yang memungkinkan hypertext saling terjalin untuk bekerja. Format ini adalah Hypertext Markup Language (HTML). HTML merupakan bagian dari Standard Generalized Markup Language (SGML). SGML merupakan standar dari Internasional Standards Organization (ISO), untuk mendefinikasikan format pada dokumen teks. Meskipun SGI ditunjukan untuk desktop publishing, Berners-Lee dan rekan-rekanya mengambil kemampuan hyperlink untuk membentuk dasar dokumen Web yang pertama.

Perkembangan Web

Web 1.0

Web 1.0 merupakan teknologi Web generasi pertama yang merupakan revolusi baru di dunia Internet karena telah mengubah cara kerja dunia industri dan media. Pada dasarnya, Website yang dibangun pada generasi pertama ini secara umum dikembangkan untuk pengaksesan informasi dan memiliki sifat yang sedikit interaktif. Berbagai Website seperti situs berita “cnn.com” atau situs belanja “Bhinneka.com” dapat dikategorikan ke dalam jenis ini.

Web 2.0

Istilah Web 2.0 pertama kalinya diperkenalkan oleh O’Reilly Media pada tahun 2004 sebagai teknologi Web generasi kedua yang mengedepankan kolaborasi dan sharing informasi secara online.

Menurut Tim O’Reilly, Web 2.0 dapat didefinisikan sebagai berikut:

“Web 2.0 adalah revolusi bisnis di industri komputer yang disebabkan oleh

penggunaan internet sebagai platform, dan merupakan suatu percobaan untuk

memahami berbagai aturan untuk mencapai keberhasilan pada platform baru

tersebut. Salah satu aturan terutama adalah: Membangun aplikasi yang

mengeksploitasi efek jaringan untuk mendapatkan lebih banyak lagi pengguna

aplikasi tersebut”

Berbagai layanan berbasis web seperti jejaring sosial, wiki dan folksonomies (misalnya: “flickr.com”, “del.icio.us”) merupakan teknologi Web 2.0 yang menambah interaktifitas di antara para pengguna Web. Pada umumnya, Website yang dibangun dengan menggunakan teknologi Web 2.0 memiliki fitur-fitur sebagai berikut:

• CSS (Cascading Style Sheets)

• Aplikasi Rich Internet atau berbasis Ajax

• Markup XHTML

• Sindikasi dan agregasi data menggunakan RSS/Atom

• URL yang valid

• Folksonomies

• Aplikasi wiki pada sebagian atau seluruh Website

• XML Web-Service API

Web 3.0 / Semantic Web

Walaupun masih dalam perdebatan di kalangan analis dan peneliti, istilah Web 3.0 tetap berpotensi menjadi generasi teknologi di dunia Internet. Saat ini, definisi untuk Web 3.0 sangat beragam mulai dari pengaksesan broadband secara mobile sampai kepada layanan Web berisikan perangkat lunak bersifat on-demand. Namun, menurut John Markoff, Web 3.0 adalah sekumpulan teknologi

yang menawarkan cara baru yang efisien dalam membantu komputer mengorganisasi dan menarik kesimpulan dari data online. Berdasarkan definisi yang dikemukakan tersebut, maka pada dasarnya Semantic Web memiliki tujuan yang sama karena Semantic Web memiliki isi Web yang tidak dapat hanya diekpresikan di dalam bahasa alami yang dimengerti manusia, tetapi juga di dalam bentuk yang dapat dimengerti, diinterpretasi dan digunakan oleh perangkat lunak (software agents). Melalui Semantic Web inilah, berbagai perangkat lunak akan mampu mencari, membagi, dan mengintegrasikan informasi dengan cara yang lebih mudah.

Sekarang perkembangan web sangat beragam baik disisi tampilanya maupun di sisi bahasa pemrograman yang digunakan. Sehingga setiap orang akan lebih mudah tentunya dalam membuat web dan mempergunakanya. Karena tentu saja kembali ke fungsi teknologi sendiri, yaitu untuk memudahkan manusia dalam melakukna sesuatu hal. Demikian penjelasan seputar web semoga bermanfaat.

Arsitektur Web

Web arsitektur adalah suatu metode perencanaan dan dalam merancang situs web yang melibatkan teknis, estetika, dan fungsionalitas. Misalnya dalam arsitektur, pengguna dan kebutuhannya serta persyaratan merupakan prioritas utama untuk menciptakan sebuah situs web. Web Arsitektur mempunyai criteria yang kompleks oleh karena itu memerlukan pertimbangan khusus dalam content web, koordinasi, dan rencana bisnis, web desain, kegunaan fungsionalitas, struktur informasi serta interaktivitas estetika. Selain itu, web arsitektur mempunyai potensi yag digunakan sebagai disiplin intelektual untuk mengatur konten web. Di bawah ini merupakan salah satu contoh gambar web arsitektur :

Sedangkan untuk pengembangan tahap perencanaan, manajemen, konten web, dan desain datang dalam berbagai metode desain web seperti desain tradisional, aspek konsistensi, keteguhan dan kesenangan. Oleh karena itu, dalam setiap konten yang akan dipublikasikan tersebut dapat memandu arsitektur situs web, seperti yang diterapkan secara fisik dalam web arsitektur dan prinsip – prinsip desain lainnya. Dalam menyelidiki estetika dan teori kritis serta kecenderungan ini, web arsitektur dapat mempercepat dengan cara pengenalan web semantic dan web 2.0. Kedua ide ini menekankan aspek visual dan structural dari konten dKedua ide ini menekankan aspek visual dan struktural dari konten dalam suatu situs web.

Di dalam web arsitektur terdapat istilah Strukturalisme. Strukturalisme merupakan bagian penting dalam arsitektur web yaitu pendekatan metodologis yang mempengaruhi disiplin teoritis seperti estetika, teori kritis dan postmodernisme yang mempunyai disiplin seperti yang disebutkan pada kemudi dari setiap pembuatan situs web kemudian melibatkan user generated content, dan memberikan bimbingan kepada arsitek web untuk penataan yang tepat dari setiap informasi untuk digunakan sebagai kenyamanan dan kepuasan browser tersebut


Referensi :

http://id.m.wikipedia.org/wiki/Pemrograman_web

http://safemode.web.id/artikel/teknologi/pengertian-web-science

http://niaaahkm.blogspot.com/2013/04/web-science-metodologi-web-science.html

Yuhefizar, S.Kom, dkk. 2009. Cara Mudah Membangun Website Interaktif Menggunakan Content Management System Joomla (CMS) Edisi Revisi. Jakarta : Elex Media Komputindo

Riyadi, Anggiani Septima, dkk. 2012. Perancangan Sistem Infromasi Berbasis Website Subsistem Guru di Sekolah Pesantren Persatuan Islam 99 Rancabango. http://sttgarut.ac.id/jurnal/index.php/algoritma/article/view/49 (Diakses pada tanggal 12 Maret 2016)

Ibrahim, Niko. 2007. Pengembangan Aplikasi Semantic Web Untuk Membangun Web yang Lebih Cerdas . http://majour.maranatha.edu/index.php/jurnal-informatika/index (Diakses pada tanggal 12 Maret 2016)

Tim Berners-Lee, J. Hendler, and O. Lassila (2001). The semantic web. Technical report, Scientific American.

John Borland (2007). A Smarter Web. Available: http://www.technologyreview.com/Infotech/18396/. Accessed: 12/06/07

http://www.unpas.ac.id/web-arsitektur/

Senin, 07 Januari 2019

PENGANTAR TEKNOLOGI INTERNET & NEW MEDIA

PENGANTAR TEKNOLOGI INTERNET & NEW MEDIA


Internet merupakan singkatan dari interconnected networking yang berarti hubungan antar beberapa jaringan, yang dapat pula diartikan sebagai sistem global(dunia) dari seluruh jaringan komputer yang saling terhubung menggunakan standar internet protocol suite (TCP/IP). Para pengguna internet bisa berbagi informasi satu sama lainnya, mulai dari teks, gambar, audio, video, dan lainnya dengan mudah. Waktu dan jarak pun menjadi tidak begitu berarti

Teknologi merupakan cara untuk mencapai tujuan yang lebih praktis dan mudah dibandingkan dengan cara primitif yang digunakan sebelumnya. Teknologi lebih berbau ke kehidupan modern atau sekarang dan masa depan. Tanpa teknologi, cara berpikir dan tingkah laku masyarakat akan tetap ketinggalan zaman dan lebih sulit. Jadi, teknologi membantu manusia dalam menjalani kelangsungan-hidupnya dan member kenyamanan bagi hidup manusia.

Teknologi internet dan new media, memberikan potensi untuk demokratis postmodern ruang publik, dimana warga Negara dapat berpartisipasi dalam debat baik informasi, non-hirarkis berkaitan dengan struktur sosial mereka. New media sebagai teknologi komputer digunakan sebagai platform distribusi, merupakan objek budaya yang menggunakan teknologi computer digital untuk distribusi dan pameran. Misalnya, internet, situs web, multimedia computer, blu-ray disk,  dan lain-lain.
Image result for gambar new media

1. DEFINISI NEW MEDIA

Definisi new media secara eksklusif merujuk pada teknologi komputer yang menekankan bentuk dan konteks budaya yang mana teknologi digunakan, seperti dalam seni, film, perdagangan, sains dan diatas itu semua internet. Sementara Digital media merupakan kecenderungan kepada kebebasan teknologi itu sendiri sebagai karakteristik sebuah medium, atau merefleksikan teknologi digital (Dewdney and Ride. 2006 : 8 & 20).


PANDANGAN NEW MEDIA

New media merupakan media yang dapat meningkatkan interaksi sosial antar manusia contohnya melalui beberapa jejaring sosial namun tetap sesuai kaidah dan norma kesopan santunan Media baru yang saat ini sedang populer adalah handphone atau smartphone.

Zaman sekarang, bagi sebagian besar masyarakat handphone adalah suatu kebutuhan yang sangat penting bahkan sangat diperlukan. karena semakin berkembangnya teknologi handphone tidak hanya digunakan untuk media komunikasi saja seperti sms atau telpon saja. Sekarang banyak handphone yang menyediakan fitur-fitur untuk browsing,chatting dan lain-lain. New Media merupakan perkembangan baru dari media-media yang telah digunakan manusia. Karakternya yang merupakan bentuk digital tentu memudahkan dalam bertukar informasi dan berbagai kegiatan lainnya. Namun dalam perkembangannya, New Media bisa memberikan nilai negatif juga, yaitu dapat mengakses situs yang berbau porno dan kekerasan dengan mudah dan memberikan efek ketagihan bagi penggunanya. Jadi sudah seharusnya perkembangan New Media diikuti juga dengan kebijakan orang yang memanfaatkannya.

2. MANFAAT NEW MEDIA

  • Bidang Pendidikan
Dalam bidang ini, tentunya manfaat new media sangat besar, dan di rasakan sekali oleh para pelajar atau mahasiswa. Para pelajar atau mahasiswa seperti saya bisa mencari bahan bahan materi yang di perlukan oleh mereka, jadi kita dapat mengurangi biaya dalam membeli buku, karena kita bisa men-download suatu buku digital yang isinya adalah bahan-bahan materi yang kita perlukan, dan filenya bisa kita simpan dalam direktori yang ada dalam laptop ataupun notebook, jadi lebih simple dan praktis, tinggal membawa laptop atau notebook kita jika diperlukan tanpa harus keberatan membawa buku yang banyak.
  • Bidang Kesehatan
Dalam bidang ini ,banyak sekali manfaat yang di rasakan langsung oleh orang yang sedang sakit, atau orang yang ingin mencari sesuatu bahan alami untuk menjaga kesehatan. Biasanya orang mengakses website yang isinya adalah resep obat yang tradisional.
  • Bidang Pencarian Kerja
Dalam bidang ini juga tentunya sangat berguna untuk orang – orang yang ingin mencari pekerjaan. Karena lewat New Media orang bisa menetahui lowongan pekerjaan, tanpa harus membeli koran atau keliling ke tempat perusahaan. Karena biasanya setiap instansi / perusahaan memiliki website , jadi kita cukup melihat website dari instansi itu. Melalui New Media juga para pelamar kerja bisa mendaftar lewat online. 
  • Bidang Jula Beli
Bidang ini juga adalah bidang yang bayak di akses orang – orang, manfaatnya dapat dirasakan pembeIi cukup melihat gambar/photo barang lalu melihat kode barang dan membuat pesan di website tersebut yang isinya adalah nama, no rek, kode barang dan kode post, jadi tidak perlu datang ke store-store yang menjual barang tersebut. Transaksi pembayaran dapat di lakukan dengan menggunakan ATM/ebanking dll. Lalu manfaat yang dirasakan oleh penjual adalah dia dapet menjual barang ke manapun. Dan pengiriman barangpun dapat menggunakan jasa pengiriman barang seperti GNE, Kantor Pos, Dll. Namun terkadang kualitas barang yang dijual tidak sebagus barang yang ada digambar / photo, dan bagi anda yang ingin membeli barang via Internet juga harus waspada akan penipuan. Di sini ada juga forum jual beli yang lumayan banyak di akses orang yaitu kaskus.
  • Bidang Sosial
Bidang yang sekarang paling banyak di akses oleh orang-orang, karena banyak sekali website yang bisa kita akses untuk melakuakan kegiatan sosial, salah satunya Facebook, Friendster, Twitter, My Space, Yahoo Messangger, Yahoo dan lainnya. Melalui website tersebut kita dapat bersilaturahmi pada sanak sodara yang ada di manapun, di website kita juga dapat mengirim photo,video dll.
3. KOMPONEN NEW MEDIA

Komponen dalam Kamus Bahasa Indonesia (KBI) diartikan sebagai bagian dari keseluruhan atau unsur yang terkait. Komponen dari new media terdiri dari 3 unsur yaitu pembuat, penyalur dan pemakai dari new media itu sendiri, Komponen dari new media seperti handphone, internet, dan komputer. Dengan adanya komponen-komponen yang modern ini akan sangat mudah dalam melakukan banyak hal seperti beerkomunikasi, memperdalam pengetahuan dan lain sebagainya. Berikut Komponen dalam New Media.

Komponen New Media terdiri dari 2 bagian yaitu komponen fisik dan non-fisik :

Komponen Fisik adalah komponen yang berupa atau dapat digunakan dalam mencari apa yang dibutuhkan. Contoh komponen fisik sebagai berikut.

- Handphone / Smartphone
- Notebook
- Tablet
- Komputer                                                        

Komponen Non-Fisik adalah komponen yang digunakan untuk berkomunikasi atau media untuk mencari hal hal yang belum diketahui banyak orang. Contoh komponen no-fisik sebagaii berikut.

- Facebook
- Kompas.com
- Gmail
- Internet
- PDF Reader


3. APLIKASI NEW MEDIA

     Aplikasi berasal dari bahasa inggris "application" yang berarti penerapan, lamaran ataupun penggunaan. Sedangkan secara istilah, pengertian aplikasi adalah suatu program yang siap untuk digunakan yang dibuat untuk melaksanakan suatu funsi bagi pengguna jasa aplikasi serta penggunaan aplikasi lain yang dapat digunakan oleh suatu sasaran yang akan dituju.

Berikut Aplikasi dalam New Media

Jejaring Sosial

Aplikasi new media dalam bidang jejaring sosial yaitu facebook, twitter, yahoo messenger, my space, skype dll. Aplikasi ini sangat mudah digunakan bagi masyarakat, fasilitas di jejaring sosial ini adalah bisa updates status, upload photo, video call dll. Kelebihan new media seperti ini adalah biaya murah, cepat dan mudah.

Online Shop

Produk produk sekarang dengan mudah bisa dipromosikan melalui online shop yang sudah sangat banyak tersebar didunia maya, masyarakat bisa membuat online shop melalui facebook, twitter, blog, website, ataupun kaskus yang bisa menarik perhatian konsumen secara cepat.

Informasi/Pendidikan

untuk mencari segala informasi maupun berita yang terkini, dengan adanya new media yaitu biasa menggunakan aplikasi seperti wikipedia, google, televisi analog ataupun website website lain nya.

Beberapa contoh aplikasi didalam internet yang mengembangkan new media, yaitu:

Google, altavista, yahoo dan website sejenisnya yang merupakan aplikasi pencarian sejumlah kata yang terdapat didalam website untuk mencari berita.

CNN, BBC, detik, okezone dan berbagai website sejenisnya yang dibuat untuk memberikan berita secara cepat sebagai pengganti koran/majalah.

Youtube, seleb.tv, metacave dan website sejenisnya yang menyediakan layanan membagikan video atau menampilkannya sebagai sarana hiburan dan berita secara audio visual.

Twitter, facebook, friendster dan website sejenisnya yang menyediakan layanan mini blog dan social network sebagai sarana komunikasi langsung yang sengaja dibagikan kepata publik.

BSE, e-dukasi.net, ilmukomputer,com yang menyediakan layanan pendidikan secara online berupa pembahasan-pembahasan materi pendidikan dan ada yang menyediakan buku elektronik (e-book), dsb.

SUMBER :

-https://www.it-jurnal.com/definisi-dan-manfaat-new-media/
-http://putrikhairanikoto.blogspot.com/2011/10/pengantar-teknologi-internet-     dan-new.html
-http://yongkimayongga.blogspot.com/2012/10/new-media-media-baru.html
-http://arditoadi.blogspot.com/2012/10/pengantar-teknologi-internet-dan-   new.html

-http://hakkajiten.wordpress.com/internet-dan-new-media/pengertian-new-media/
-http://rendyferryka.blogspot.com/2015/10/definisi-manfaat-komponen-dan-aplikasi.html